Grille des compétences.
Six domaines, vingt-deux compétences. Cliquez sur n'importe quelle compétence pour voir les réalisations qui la valident et les preuves associées.
Gérer le patrimoine informatique
Recensement, normes, habilitations, continuité, sauvegardes, conformité.
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Validée à travers Stage 2A — Netvolution (Egretta). Analyse de l'ancienne version de l'application avant refonte : recensement des modules, dépendances, dette technique.
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Triple validation. Campus Away : respect strict de la norme WebAuthn (W3C/FIDO2) pour les Passkeys. Luni : standards de développement iOS, Apple Human Interface Guidelines. Cybergames : architecture MVC Laravel, conventions PSR.
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Flux d'authentification biométrique par Passkeys et gestion des droits par RBAC (Campus Away). Routage protégé, middlewares Laravel et gestion des rôles pour les tournois (Cybergames).
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À valider via un projet d'école (TP de PRA/PCA, onduleurs, etc.).
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Analyse de l'architecture de sauvegarde de Netvolution : BackupPC pour la sécurisation des données d'hébergement, étude des fréquences et politiques de rétention.
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À valider (charte informatique, GPO, proxy).
Répondre aux incidents & demandes d'assistance
Suivi, traitement réseau/système, traitement applicatif.
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À valider — outil de ticketing (GLPI, Jira) en stage.
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À valider — dépannage réseau, configuration switch/VLAN.
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Correction de la dette technique d'Egretta : refonte modulaire avec SwiftData, traitement des limites identifiées dans l'ancienne version.
Développer la présence en ligne
Image, référencement, évolution d'un site.
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Revue de conformité RGPD et analyse des mentions légales lors de la refonte du site vitrine de Netvolution.
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À valider — SEO, Google Analytics, Firebase Analytics chez Luni.
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Évolution majeure de l'interface Egretta (Liquid Glass, Metal Shaders) et des fonctionnalités. Développement et déploiement de l'application web Laravel Cybergames.
Travailler en mode projet
Analyse, planification, suivi des indicateurs.
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Lancement et discussions architecturales (Luni). Définition des besoins de refonte et choix d'architecture modulaire (Egretta). Documentation projet et README.md (Cybergames).
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Découpage des tâches de refonte (UI, navigation, éditeur de rêve, profil) sur Egretta. Suivi semestriel par Kanban / GitHub Projects sur Cybergames.
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À valider — retours de sprint, ajustements de planning.
Mettre à disposition un service
Tests, déploiement, accompagnement utilisateur.
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Vidéos de tests sur simulateurs iPhone/iPad et captures annotées (« Screenshots iPad de l'angoisse »).
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Déploiement sur le serveur de production cybergames.siovision.fr. Itérations de déploiement pour la recette MindLift.
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Rédaction de documentation, supports d'information et aide directe aux utilisateurs finaux.
Organiser son développement professionnel
Veille, identité, projet professionnel.
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Maîtrise de la chaîne d'outils Apple (Xcode), veille active sur les frameworks UI (SwiftUI, Metal).
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Suivi de la WWDC, lecture régulière de documentation technique avancée, articles de blog long-format.
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Blog technique adesky.fr, GitHub actif, participations à MacStories, Canard PC et podcasts spécialisés.
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Victoires au Swift Student Challenge 2024 (Distinguished Winner) et 2025. Recrutement chez Luni à l'issue du stage, puis transition chez Opal.